Viestit
Uusi hävityspino yrittää avautua toisilleen pareiksi heti sen jälkeen, kun yksi kumppani on luonut alkuperäisen yhteenliittymän. Luonnoton kanasta syntyy, kun seitsemän samanarvoista nuottia on tehty jokerikorteilla (jokerit, kakkoset). Niputa uudet kortit ja aseta musta kortti uuden pinon päälle hallitaksesi hyvää kanastaa. Intohimoinen "luonnoton" kanasta ansaitsee 300 esinettä tavallisten jalkojensa lisäksi. Seuraavaksi heitä 1/2 korttia hävityspinoon lopettaaksesi korttisi heittämisen.
Sääntöjen muuttaminen vähemmälle pelaajamäärälle | Megawin kumppani sovellus lataa
Erinomaista kelloa tai vastaavaa äänentoistoa voidaan käyttää minkä tahansa kierroksen lopun säätämiseen, mukaan lukien pelin elävä toiminto. Kokeaksesi Buncon, tarvitset muutamia tärkeitä asioita varmistaaksesi sujuvan ja nautinnollisen pelin. Megawin kumppani sovellus lataa Tämä upea sivusto käyttää erilaisia teknologioita, jotka on suunniteltu tekemään siitä mahdollisimman helposti käytettävän koko ajan. Käytän käyttöliittymää, jonka avulla tietyistä vammoista kärsivät henkilöt voivat muokata sivuston käyttöliittymää (ohjelmistoa) ja suunnitella sen omien tarpeidensa mukaan. Tenniksen tavoitteena on tuntea helpotus ennalta määrätyn määrän syklien, yleensä 9 tai 18, päättymisestä.
- Kun valttikortti on nimetty, agenttikorttien vasemmalla puolella oleva pelaaja jakaa jokaisen maan kortit uuden pöydän keskelle.
- Osallistujat kääntävät sitten muutaman yhden opintopisteen pinon keskeltä ympäri.
- Mutta ei aina, kun käytät neljää tai jopa useampaa pelaajaa, saatat haluta nauttia kumppanuuksista.
- Suunnittele herkullinen vedonlyöntikokemus upouudessa "Nice Bonanza" -pelipaikassa.
- Löydät oman jakamaasi tiedoston painamalla uusia vasemmalle ja oikealle osoittavia nuolipainikkeita.
- Osallistujat vaihtavat myös minkä tahansa yhdistelmän jaosta otettuja jaossa olevia kortteja ja niiden kortteja, jotka ovat jo heidän jakamansa.
Noin kolme KOLMETTOISTA korttia -pisteet
Pelaajat vuorotellen keräävät pakasta krediittejä, muuten heittivät ensin nipun pois ja heittävät sitten krediitin pois. Peli jatkuu, kunnes uusi pelaaja muodostaa kaikki kätensä hyviin asetuksiin ja voit tehdä töitä hävittäen historiakrediittinsä. Arvo perustuu pelaajien jäljellä oleviin kortteihin, ja korteilla on korkein arvo. Pelin automekaniikan syvällinen ymmärtäminen on ensimmäinen askel kohti pelisääntöjen hallintaa.
Aivan kuten oletetussa ginissä, sinun tulee nostaa kortti ja heittää yksi pois ennen koputtamista. Uusi pelaaja saa myös bump-pisteen vain, jos hänen kädessään olevat uudet kuolleet kortit ovat 10 tai vähemmän pistettä. Jos korttisi täyttää nämä kriteerit, voit tehdä bump-pisteen käytännössä koputtamalla korttia pöytään (tämä on pohjimmiltaan hauska osa). Vaihtoehtoisesti voit asettaa toisen hylätyn korttisi uuden nippuun, tämä ei ole yhtä hauskaa kuin paiskaaminen, mutta se on sama asia. Koputtamisen jälkeen sinun on kerrottava korttisi asettamalla korttisi uudelle pöydälle.

Vaihe 10 sisältää hieman Unon, koska teet aina hakemuksen uusien korttien vähentämiseksi ja pysyt ensimmäisenä, joka luo ne kaikille käsille. Unon sijaan omien korttien poistaminen ei kuitenkaan ole ensisijainen tavoitteesi; tavoitteena on luoda ja suorittaa tasot (joita kutsutaan myös yhdistelmiksi) vaiheesta yksi aina vaiheeseen kymmenen asti. Kaikkien kädessä olevien korttien hylkääminen jokaista luotia kohden on toinen tavoite (mutta erittäin tärkeä myös, kuten tulemme näkemään). Jotkut pelaajat varmistavat, että pelaajan on (muuten pakko) auttaa jakajaa leikkaamaan setelit ennen sopimusta rangaistuksen sijaan. Kun osallistuminen sisäisiin järjestöihin ei auta juurikaan, kun entinen puolisosi suojaa sinua. Et voi välttää hyökkäystä, etkä hyökkäisi entisen puolisosi kimppuun etkä antaisi seteleitä puolisollesi, kun hyökkäys onnistuu.
Jos ammattilaiset uskovat heittäneensä käsilaukut, ilmeisesti uuden paneelin seuraavaa vuoroparia varten, mutta huomaavat ohittaneensa yhden käsilaukulle, uusi vuoropari päättyy. Esineet yritetään saada, koska jos uusi vuoropari päättyy ja menetetty käsilaukku menetetään. Tilanne, jonka joku on keskeyttänyt ennen lopullisen siirron alkamista, ei ole virheellinen ja sinut voidaan saada ja voit syöttää. Cornhole-pelissä pari tai neljä ammattilaista haluavat heittää cornhole-säkkejä reikään hyvällä cornhole-paneelilla pisteiden luokittelemiseksi. Se tapahtuu vain, jos pelaajalla on kolme viitoset ja sinulla on hyvä jätkä, ja viimeiset viisi löytyvät viilletystä reunasta. Yhdeksäntoista kokeilua versiossa yksi antaa kädet arvoltaan 0 asiaa, 19 asiaa sen sijaan.
Pelaajat vertaavat usein kaikkia koskettimistolla tähdellä merkittyjä nuotteja. Jos kaikki nuotit ovat samaa luokkaa, korkeimman pistemäärän saanut on mestari. Jos lyöt vetoa valttiottelun krediitistä, voit vertailla valttikorttien nuotteja, ja korkeamman pistemäärän saanut on uusi mestari. Jos sinulla on eri luokkaa olevat kortit, et voi voittaa. Uusin jakaja sekoittaa yleensä kortit, ja parhaansa tehnyt pelaaja pudotetaan pakasta. Seuraavaksi uusi jakaja pyrkii tinkimään jokaiselle pelaajalle viiden kortin kädestä erissä, jotka ovat vähintään kolme, ja voit jakaa kortteja.

Jos molemmille nuoteille on linkki, muuten pata, pelaajan pisteet eivät ole ongelmallisia. Kun pelaaja on saanut jalkanipun ja hänen nuottinsa loppuvat, hän saa peruspinonsa ja jatkaa peliä siitä kohdasta. Kun pelaajan viimeinen krediitti on hylätty, hän ei saa sen peruspinoa ennen toisen vuoron suorittamista. Pidän todella hyvistä salaisuuksien varaamiskorttipeleistä, ja Booray olisi voinut jäädä tutkasi alle.
Oman historiatemppusi ja sen esineiden uusi mestari ja arvioi sen. Kun ryhmä voittaa ympyrässä saatavilla olevat esineet, se saa 170 pistettä täyden sijaan. Uusien temppujen tekijät voivat saada yhden kortin temppuun voittaakseen uuden led-kreditin. Heidän on joskus pelattava samanarvoinen kortti, muuten kyseessä on kesyttämätön kredit.
Kolmannet papupelikortit jätetään rasiaan ja jäljelle jääneet nuotit sekoitetaan. Jokaiselle pelaajalle jaetaan satunnaisesti viisi korttia ja loput papukortit asetetaan kolikkopuoli ylöspäin pöydän keskelle merkkialueelle. Jos etsit hauskaa ja helposti opittavaa korttipeliä, tutustu Crazy Eightsiin. Se sopii kaikenikäisille, lapsista aikuisiin, ja siitä voi nauttia niin muutamalla pelaajalla kuin neljälläkin.
